みなさんへの告知板


オンラインゲームからは離れました。これからはリアルょぅι゛ょで頑張ろうと思います


ミジンコゼミナール


ネットゲーム解析初心者向け講座、ミジンコゼミナール 開講!

多重起動、窓化の基礎をしらんやつは見ておけ。
読んでも理解できないやつは解析以前の問題だから文句いうな('A`)

ミジンコゼミナール:ネットゲーム解析講座一覧
1日目:入学/必要な教材 2日目:基本的なアセンブリ言語
3日目:Ollydbg の操作方法と演習 4日目:多重起動1(FindWindow)
5日目:多重起動2(CreateMutex) 6日目:多重起動3(EnumWindows、その他の方法)
7日目:ウィンドウについて
8日目:窓化(D8) 9日目:窓化(D9)
10日目:DLL について 11日目:何か作ってみよう
12日目:試験 13日目:プレゼント

2006年12月09日


多重起動3−1追加。

6日目:多重起動3(EnumWindows、その他の方法) の1ページ目を追加。

それと、どなたかミクシー紹介してください。
3ヶ月くらい放置してたらアカウントが無効になって入れない…。
神様おいらをタスケテ(つwT)

紹介してくてる方はこちらまで ⇒ sp_mijinko@yahoo.co.jp


2006年12月08日


ファンタジーアースの初日

12/7 よりオープンとなったファンタジーアース。通称 FE

わくわくテカテカしながら家路への道をたどる。

21:30 頃に帰宅、クライアントインストールの放置プレイでお風呂&メッシータイム。






ザバザバ(*´ω`)ジャブジャブ

















ウマーウマー('A`)ウマーウマー


















無事インストール完了、次にキャラクタ作成。

むー、キャラクタは3つまでか。
職業も3つか、一つずつ作るとして失敗するわけにはいかないな。



う〜ん、う〜ん・・・。20分くらいあれよこれよとキャラクタのデザインに悩む。









そして、


























一人目でけた(・∀・)














wkwktktkおkボタンぽちっとな!
















FEなんたらかんたらエラー発生(#^ω^)ピクピク・・・

一応公式を見てみる。



「12/8 01時より臨時メンテナンスでふがふが」

























・・・・・






















お前ホントにぶっとばすぞ 凸(^w^

2006年12月07日


ミジンコゼミの進捗2か3くらい

仕事の合間に多重起動3(EnumWindows、その他の多重起動について)を執筆。
んー、ただしくは執筆の合間に仕事だね('A`)
とりあえず1ページ目は書き終わったけど、やっぱり2ページになるのは間違いなす。
早ければ週末にうp。

2006年12月05日


Fantasy Earth ⇒ Openβ

ファンタジーアースのオープンβのメールがきたよ。
そういえば応募して返答あったけどクローズはやってなかったな。
気が向いたらやってみようかな。

※本メールは『ファンタジーアース ゼロ』クローズドβテスト テスター募集に
 ご応募頂いた方、全員にお送りしております。


『ファンタジーアース ゼロ』オープンβテストの日程が決定いたしました!

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オープンβテスト開始日時:2006年12月7日(木)14:00〜

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クローズドβテスト応募時に取得して頂きました、ゲームポットIDがそのまま
ゲームアカウントIDとなりますのでIDとパスワードを忘れずに控えておいてく
ださいますようお願いします。

2006年12月04日


直リンクな2ch

うちのブログへの直りんが2chからされてるのは
別に構わないんだけど、

これだと↓

http://ime.nu/sp-.seesaa.net/

どこのスレからなのかが分からない。
こっちからは遊びにいけないジャマイカ('A`)

張ってくれるのは有難いが h 抜かして貼ろうぜよ。

2006年12月03日


ミジンコメニューの見直し

これ順番逆だろ!と自分につっこみ。

7日目:窓化
8日目:ウィンドウについて

これを修正↓

7日目:ウィンドウについて
8日目:窓化

そして8日目の窓化、一日じゃおわらんぜよ('A`)
とういわけで 8、9日の2日間にさらに修正↓

7日目:ウィンドウについて
8日目:窓化1(D8)
9日目:窓化2(D9)

2006年12月02日


ミジンコゼミ:多重起動2−2(CreateMutex)


ミジンコゼミ:多重起動2−2(CreateMutex) をうp。

多重起動2−2(CreateMutex)

ミジンコゼミ書くのは結構つかれます('A`)

やっと半分、がんばれオレ。

2006年12月01日


ミクマクダメポ

久しぶりに MicMac の升スレみてみた。

過疎具合ひどいね。

と思ったので公式の掲示板も覗いてみた。

でもやっぱりダメっぽいね。

それとバグ直せ、敵キャラのバグも早く直せという

声が未だにあがってる。

MicMac の場合、上で指揮してる人がポンコツなのか

元々会社自体にネットゲームを運営するだけのセンスが

無い、のどっちかなんだろうなきっと。

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